离开游戏行业快一年了,说来也奇怪,过去一年玩的游戏反而比以前更多了。steam 从去年开始推出年度报告,正好回顾一下过去一年的游戏情况。希望自己永远喜欢玩游戏!

“steam-report-2023”


双人游戏

众所周知,玩游戏最奢侈的配置就是朋友了。有朋友一起玩时,游戏的乐趣总是翻倍的。

饥荒联机版

“dont-starve-together”

伟大,无需多言。

我在 steam 上买的第一款游戏就是饥荒,我和对象一起玩的第一款游戏也是饥荒。

饥荒占了我去年游戏时间的三分之一,已经算少了,前几年刚开始一起玩时经常玩到半夜两三点,打怪种地乐此不疲。而且 KLEI 还一直在推出新内容,让玩家总能找到新鲜感。

其实饥荒玩到后期最深刻的游戏体验是孤独,当偌大的永恒领域里所有的神秘未知都被探索完了,剩下一个不愁吃穿身披铥甲的玩家,只有几个傻不拉几的猪人在旁边转悠,一股孤独感就莫名袭来。KLEI 推出联机版可能就是出于这个考虑,但可能大多数人还是在玩单人联机。

星露谷物语

“stardew vally”

饥荒世界里充满了危险与紧张,就去星露谷体验一下修仙休闲的种田生活吧!

前期浇水真的很累,直到第一次大丰收才体会到这个游戏的乐趣。作为一个像素风的种田游戏,星露谷的内容实在是太多了,我如果在游戏里一动不动,那一定是在查 wiki 啦!不知道为什么总有干不玩的农活,要不停的下矿,还要和镇上的人搞好关系,现在听到夏天的小曲儿我就肝疼。游戏里玩了快 5 年,终于衣食无忧开始装修了,赚钱真不容易啊!如果还会新开一个档,我一定选择 joja 流。

拼贴冒险传

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年度最惊喜的双人肉鸽游戏!听说是一个人打磨了 7 年的作品,采用类以撒的闯关模式,捕捉各种各样的宠物当坐骑,通关加收集宠物用了约30个小时。虽然后期也存在一些怪物同质化的问题,满屏的子弹躲起来难度也挺高的,但总体来说还是很值得一玩的!

胡闹厨房

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大名鼎鼎的分手厨房(1 和 2 都通关了居然还没分手),从手忙脚乱到 sorry 全场,谁是 sorry 全场的那个人我就不说了。

双人成行

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不愧是 TGA 最佳年度游戏,真正称得上是第九艺术。每一章都很惊艳,新鲜的玩法层出不穷。但是亲手把 cuty 撕碎让我好久都没有打开这款游戏,直到 618 配了一台新电脑才重新开始玩,花了几天通关之后又有种意犹未尽的感觉,像看了一场很长的电影,像体验了一段别样的人生。

同舟共济

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英文名又叫傻子开船。两个人驾驶一艘船,用船炮打败海上的各种怪物,不断升级炮弹和技能。好玩是好玩的,就是体量太小了,尽管难度偏高,还是不到 10 小时就通关了,总共就那么几个 boss。

茶杯头

cuphead

经典手绘风横版射击游戏,好玩但是难度爆表。几乎每一关都是 boss 战,每人只有 3 条命,要想打赢必须非常熟悉 boss 的攻击方式。双人虽然可以互救,但是攻击力减半,只要有一个人划水,难度直接翻倍。无数次的死亡与重开只为了战胜 boss 那一刻的成就感,然后出发迎战下一个敌人。

我们花了几个晚上只打通了第一个岛,手柄上已经全是汗了。希望有朝一日能通关吧。

灵魂摆渡人

spiritfarer

美术、音乐与剧情都是一流的,堪称精美的艺术品。游戏里你将扮演一个灵魂摆渡人(双人的话是一个控制人,一个控制猫),驾驶着一艘船在生死边缘航行,帮助即将离世的灵魂完成最后的心愿,送他们前往来生。玩游戏的时候经常舍不得把船上的人送走,但为了推进剧情又不得不这么做,还好最后在永恒之门的一个拥抱总能让人释怀。唯一的缺点是后期任务有些乏味,硬是把流程拖得太长了。

城堡破坏者

castle-crasher

很好玩!横版闯关,打boss救公主,有小时候玩热血格斗那味儿了!角色的技能种类足够丰富,就是每个角色都要单独升级,想要体验全角色要花很多时间。

猫咪斗恶龙 II

cat-quest2

平面版的冒险闯关游戏,体量比较小,值得一玩。

九张羊皮纸

Nine Parchments

游戏内容本身有些空洞乏味,唯一的乐趣是技能的无差别性,你可以打队友也可以治疗敌人,混战中经常死在队友的刀下。我们连续玩了几个晚上,玩腻了就再也没碰过了。

单人游戏

这几年我已经很少玩一些 3A 大作了,倒不是因为配置跟不上(毕竟去年刚配了台 4070 的新电脑来玩星露谷),而是很难抽出一段连续的不被打扰的时间专门来玩一些大作。比如《巫师 3》我曾经玩了 10 小时,后来因为忙起来没空再玩,现在再打开游戏,剧情、操作都已经忘光了。现在都市生活节奏越来越快,大家都很难再沉下心来花几十个小时完整地体验一款游戏了。就像抖音的流行一样,快节奏游戏也越来越受欢迎了。

土豆兄弟

Brotato

2023 年最佳肉鸽爽游,20 分钟就能爽一把,在我去年的 steam 游戏时间排名中仅次于饥荒和星露谷。我觉得很奇怪的是,这款游戏没有很复杂的设计,一切机制都很普通,各种 buff 叠加就完事儿了,为什么直到 2023 年才被做出来呢?害我少玩了好几年。

Stacklands

stacklands

饥荒,但是卡牌!用堆叠卡牌的方式来进行生存、建造、战斗,玩法很有趣,制作者能想到这个点子简直是天才。不过我已经好久没玩了,还没通关呢。

药剂工艺

game_potion-craft.png

终于可以当一个炼金术士了,但这B村民们怎么老是向我要杀人放火催情的药,我只想做个好人啊。一开始玩还是很有趣的,后期就比较枯燥了,这也是很多游戏的通病。

极限国度

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“我的癌已全部康复呀……”,终于给我买到正版极限国度了。去年才开始玩这款早就被 B 友们玩坏的游戏,在无限制的世界里骑车滑雪实在是太爽了。官方居然把《com for ya》这首歌加入到游戏电台里了,育碧是懂玩梗的。但能不能先把自己的破土豆服务器搞搞好,我还在吃着火锅骑着车,忽然就给我断开连接了。